Luke - profil
Reputacja: 72
Znakomita
| Grupa: | Administrator |
| Liczba postów: | 902 (1,28 dziennie) |
| Najbardziej aktywny w: | Fakty i doniesienia (128 postów) |
| Dołączył: | 2010-03-06 |
| Liczba wyświetleń profilu: | 8851 |
| Ostatnia aktywność: | |
| Aktualnie: | Nieaktywny |
Moje tematy
-
Kolejna rewolucja w kinie - Cameron na Cinema Con
Napisano 4 kwi 2011

Cinema Con to największe spotkanie właścicieli kina na świecie. Cameron wraz z takimi postaciami z branży jak Jeff Katzenberg (szef Dreamworks Animation) i George Lucas (twórca Gwiezdnych Wojen) rozmawiał na temat wykorzystania nowych technologii w filmach i przyszłości kina.
James Cameron napisał:
Kiedy tworzysz film w 48 lub 60 klatkach na sekundę, to staje się on zupełnie innym filmem. 3D daje ci okno do rzeczywistości, a wyższa liczba klatek zbija szkło z tego okna.
James Cameron planuje nakręcić kolejne części "Avatara" zarówno z szybkością 48, jak i 60 klatek na sekundę. Chodzi o to, że nie wszystkie kina będą potrafiły wyświetlić obraz z szybkością 60 klatek na sekundę. Natomiast sama konwersja pomiędzy formatami 48 i 60 klatek na sekundę jest niemożliwa lub bardzo trudna.
Aktualnie większość kin w Polsce wyświetla filmy z szybkością 24 klatek na sekundę, ale sam projektor odświeża obraz 48 razy na sekundę (czyli każda klatka jest wyświetlana dwa razy), więc teoretycznie mógłby wyświetlać film z taką szybkością klatek. Myślę więc, że jest to bardzo realna wizja i najprawdopodobniej sequele "Avatara" zobaczymy z szybkością 48 klatek na sekundę.
Poza apelem do filmowania w wyższej ilości klatek na sekundę, Cameron wyraził swoją opinię na temat konwersji do 3D. Według Camerona konwersja filmów z 2D do 3D nie jest praktyczna - dobrze wykonany proces postprodukcji takiego filmu zajmuje ok. 6-8 miesięcy. Cameron uważa, że wysokobudżetowe filmy należy kręcić od razu w 3D.
Potwierdził to George Lucas, który powiedział, że konwersja klasycznej trylogii Gwiezdne Wojny do 3D będzie kosztować więcej niż budżet tych filmów.
George Lucas napisał:
Konwersja nie jest ani tania, ani szybka
Źródła:
http://www.frazpc.pl/
http://www.kinodomow...na.sekunde.html -
Zorza polarna
Napisano 24 mar 2011

Zorza polarna - jest to zjawisko świetlne obserwowane na wysokich szerokościach geograficznych. Powstawanie zjawiska związane jest z przepływem prądu w jonosferze na wysokości około 100 km ponad powierzchnią Ziemi w obszarze przenikania pasów radiacyjnych i atmosfery ziemskiej.
Tak naprawdę do założenia tego tematu zainspirował mnie poniższy film, na którym w przyspieszonym tempie można podziwiać to wspaniałe zjawisko.
Wiemy, że zorze polarne występują też na Pandorze. Nie pamiętam, czy było to opisane w "Tajnym raporcie", ale w innym temacie została zamieszczona klatka z filmu, gdzie te zorze widać bardzo wyraźnie.
Podobno czasem zorzę można zaobserwować w Polsce. Może ktoś z Was widział?
Od dawna marzy mi się zobaczenie zorzy polarnej na żywo...
-
Wystawa "Avatara" w Muzeum Science Fiction
Napisano 21 mar 2011

W Muzeum Science Fiction, które znajduje się w USA w mieście Seattle odbędzie się wyjątkowa wystawa związana z filmem "Avatar". Specjalnie dla fanów zostaną wystawione rekwizyty, kostiumy, modele postaci... Będą też uruchomione interaktywne prezentacje, które umożliwią zwiedzającym jeszcze lepsze poznanie świata Pandory. Wystawa rozpocznie się 4 czerwca 2011 roku.

Ozdoby i broń używane przez Na'vi
Podczas wystawy będzie można z bliska zobaczyć kombinezon PZM (Platforma Zwiększonej Mobilności MK-6), mundury żołnierzy, modele Na'vi i więcej. Interaktywne prezentacje pozwolą wcielić się w rolę Jamesa Camerona, zwiedzający będą mogli zobaczyć, jak działa technologia motion capture oraz poznać konstrukcję kamer 3D, które zostały wykorzystane do nakręcenia "Avatara". Oczywiście wystawione eksponaty nie będą mogły pozostać tam na stałe, ponieważ Cameron będzie ich potrzebował przy realizacji kolejnych części filmu.

Kombinezon PZM
To będzie wielkie wydarzenie dla fanów "Avatara". Wystawa w Seattle będzie trwała do 3 września 2012 roku. Później eksponaty będą wędrowały po całym USA i za granicą.
Źródła:
http://entertainment...281474978755754
http://www.empsfm.or...?articleID=1545
Zobaczyć kombinezon PZM z bliska i te wszystkie eksponaty... to by było coś.
Szkoda, że ta wystawa będzie tak daleko. 
PS. Newsa podrzucił mi @Susano'o.
-
Wywiad z Jamesem Cameronem na szczycie medialnym Abu Dhabi
Napisano 19 mar 2011

W dniach 15 - 17 marca odbył się szczyt medialny Abu Dhabi, w którym uczestniczył James Cameron. Na samym początku tego wydarzenia udzielił 40-minutowego wywiadu, którego nagranie możecie zobaczyć na poniższym filmie.
Podczas tej rozmowy dość często poruszany był temat 3D. James Cameron jest przekonany, że w przyszłości technologia ta zdominuje obraz tak samo, jak kiedyś zrobił to kolor. 3D to nie jest tylko efekt, który nadaje się do niektórych filmów. Cameron uważa, że 3D poprawia jakość każdego obrazu, niezależnie od gatunku.
James opowiedział też o pewnym eksperymencie, w którym uczestniczyło dziecko, jego matka i jeszcze jakaś osoba. Gdy matka i ta osoba były w pobliżu tego dziecka fizycznie, ono interesowało się nimi, bo widziało, że te osoby tu są. W pewnym momencie zamiast tych osób postawiono telewizor, który je tylko wyświetlał. Ustawiono go tak, aby imitował okno, a dziecko wdziało te osoby z tej samej perspektywy, co wcześniej. Jednak nie dało się na to nabrać. Dziecko wyraźnie rozróżniało rzeczywistość od sztucznego obrazu. Obraz ten był oczywiście dwuwymiarowy.
Cameron wierzy, że gdyby tamten ekran wyświetlał obraz trójwymiarowy, wówczas być może dziecko dałoby się nabrać i myślałoby, że te osoby wciąż tam są fizycznie. Nikt tego jednak nie sprawdził, ale Jim ma na dzieję, że 3D tak właśnie działa - daje nam wrażenie, że to co widzimy, rzeczywiście tam jest. Dzięki temu przeżycia z oglądania filmów mogą być większe.
Mówiąc o technologii i efektach w filmach James podkreślił, że i tak najważniejsza jest historia. Nawet najbardziej zaawansowany technologicznie film może się okazać niewypałem, jeśli nie będzie miał dobrej fabuły.
Poza tym James wspomniał też o swojej wyprawie do Rowu Mariańskiego. Zapytany o to, czy chce osiągnąć dno, odpowiedział że tak i jednocześnie zażartował, że osiągnięcie dna jest bardzo łatwe i każdy to potrafi - problemem może być powrót na powierzchnię.
Mówiąc o produkcji "Avatara" James przypomniał, że na początku studio 20th Century Fox nie było zachwycone jego filmem. Po pierwszej projekcji zapytali: "Czy istnieje jakakolwiek możliwość, aby tych hipisowskich bredni o ściskaniu drzew było mniej?", czym rozbawił publiczność. Warto wiedzieć, że James mówił o tym już wcześniej, komentując akcję sadzenia miliona drzew.
Cameron zdradził nam, że uwielbia duże ekrany, szczególnie te kinowe. Przed pojawieniem się "Avatara" można było zauważyć regularny spadek popularności kin. Ludzie coraz częściej woleli oglądać filmy na swoich plazmowych telewizorach niż iść do kina. James bardzo chciał przywrócić kino do życia; sprawić, aby oglądanie filmów w kinie dawało więcej frajdy niż telewizor. I tak rozpoczęła się rewolucja 3D. To był ten katalizator, który przyspieszył digitalizację kin. Wcześniej 3D było domeną IMAX'ów. Teraz filmy 3D możemy oglądać niemal w każdym kinie. -
Efekt 3D w "James Cameron's Avatar: The Game"
Napisano 17 mar 2011
Właśnie znalazłem na YouTube filmik prezentujący rozgrywkę w grze "James Cameron's Avatar: The Game" w trybie 3D. Jeśli posiadacie jakąkolwiek możliwość bądź umiejętność oglądania obrazów 3D, koniecznie musicie to zobaczyć.
Sam nie posiadam jakiegoś specjalnego sprzętu 3D, ale umiem odpowiednio skrzyżować oczy, więc widzę efekt 3D. YouTube daje kilka różnych trybów do ustawienia, więc jeśli macie przynajmniej te czerwono-niebieskie okulary, to możecie to zobaczyć. Ja korzystam z trybu "Cross-eyed".
Co do samego efektu 3D, to muszę przyznać, że w grze wygląda on imponująco. Jest bardzo intensywny, ma dużą głębię. Momentami miałem nawet wrażenie, że głębia w tej grze jest jeszcze większa niż w filmie i być może do kina by się to nie nadawało, ale na warunki gry jest chyba dobrze. Podejrzewam, że w grze efekt 3D można dostrajać w zależności od wielkości ekranu. Największe wrażenie zrobił na mnie lot na ikranie i Toruku, gdzie przestrzeń jest naprawdę niesamowita.
Informacje podstawowe
| Ranga: | Pa'li Makto |
| Wiek: | 24 lat |
| Urodziny: | Sierpień 5, 1987 |
| Płeć: |
|
| Lokalizacja: | Zielonka |
| Zainteresowania: | grafika, szkic, rysunek, animacja, fotografia, programowanie, Avatar |
Informacje kontaktowe
| E-mail: | Prywatne |
| Strona internetowa: |
|
Wszystkie prawa autorskie Avatar należą do 20th Century Fox
Komentarze
Kusati
09 kwi 2011 - 16:16itachi690
15 wrz 2010 - 17:47itachi690
14 wrz 2010 - 18:33Norm
31 mar 2010 - 19:52Txonä lefpom, sìspxinluke,
Sìltsana Mauti Utu, Tìtem Payfa sì
tsurokx Olo'kip.
Fkol sivar fìkrrti nìlstan frato a fko tsun